2009年12月20日 星期日

小遊戲、大智慧

最近家中多了幾個益智積木遊戲,價錢不貴,正是兒時最開心玩的積木,所以第一時間取來玩玩。原來雖然是小遊戲,但都涉乃極大的智慧。

像這個:



由六塊半圓形的木片組成,需要拆開的話,其中一塊要先向上抽出少許再轉90度,讓原先扣緊的其他木片放鬆。


把六片木片攤開來,可以分成3組,據估計,結構複雜的,應自成一組,結構最簡單的又是一組,餘下不太複雜又不太簡單的又是一組,每一組就是在圓球上打對面的木片了。

上圖左上角是最複雜的一對,正中的是最簡單。

這樣分配是十分重要的,在這階段沒法知道自己分的正確與否,我的想法是基於相信最複雜的要先安裝,最簡單的應是最後安裝。由於相信這些組件應該不具備對稱的特性,有兩片相同的木片,我把他們分別配入兩組。


開始時,先用最複雜的一組,有兩個拼法:


左面的裝法一定不成立,因為這時中間的木沒有構成一個平面,要把其他木片插入並扣好是不可能的,所以這一組會如右面的安排裝勘。

安排第二組裝入時,把第一組分開勘入第二組時,如下圖所示:


裝好頭兩組,如左圖所示,再把可以抽高轉90度的那木片做這個程序,就如右圖所示:


最後,把最簡單的一組從兩端插入:


完成了



這個方法好像很順利的把積木砌好,但是,換上另一套積木,還會這樣順利嗎?我相信大概不會的,因為這個由繁到簡的裝勘辦法沒有什麼保証必要遵守的,換一個設計,也許又要有另一套思維了。科學研究也是一樣,今日牛頓力學公式能解決力學問題,只是因為他剛好能夠而已,他日有新的情況,如更高的速度的運動時,我們就要另一個思維了,這是相對論出現的時機呢。

小遊戲、大智慧,我說的是他反影出科研人員必要的開放的胸懷。

2 則留言:

  1. 切番埋先最難
    [版主回覆12/21/2009 16:31:00]依個唔難砌,因為得六塊。下次介紹個難DD的。

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  2. 我們常常為了一個機會,而錯失了更多的機會。
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